时间: 2024-08-23 21:31:42 | 作者: 床品布草
港澳台区域,这个文明同根同源,又根本上没有语言障碍的商场,向来是我国游戏厂商出海的第一站。
其间,我国台湾,2300多万人口,游戏玩家占比60%以上,是全球手游收入第五大商场。
2023年1-9月,我国台湾手游商场内购总收入达18.3亿美元,同比根本不变;总下载量达2.63亿次,同比添加26%。
DataEye与点点数据联合做了一份陈述,包含商场状况、社会文明、买量构思。
我国台湾2022年GDP达7626亿美元,名义增速2.45%。我国台湾人均GDP在2022年到达了3.287万美元(约22.1万元)。
我国台湾互联网人口约2168万,占总人口90.7%,同比增0.8%。到2023年1月,我国台湾总人口约为2391万(50.5%为女人,49.5%为男性),共有3050万蜂窝移动衔接,这一数字相当于总人口的125.7%。
在2023年1月,我国台湾有2168万互联网用户,互联网普及率到达90.7%。我国台湾的互联网普及率略低于我国香港,高于我国澳门。2022-2023年,我国台湾的互联网用户添加了16.6万(+0.8%)。
我国台湾均匀岁数达42.3岁,步入中度老龄化社会。2022年我国台湾65岁及以上人口占比为17.6% ,已步入中度老龄化社会。
有台湾学者猜测,台湾估计最早于2025垂暮入超老龄社会。依照联合国界说,当一个国家或区域65岁及以上人口占比超越14%即进入中度老龄化,占比超越20%为超级老龄化社会。
我国台湾91.3%的网民玩游戏,手玩耍家规划约1615万人。在我国台湾总人口中,2168万人能够上网,约占90.7%。91.3%的我国台湾网民都在玩在线游戏,81.6%在手机上玩,该份额同比下降0.9%,即2023年我国台湾手游用户约1615万。
前三季度收入达18.3亿美元,六成收入集中于苹果端。2023年1-9月我国台湾手游商场内购总收入达18.3亿美元,同比根本不变。(data source:点点数据)
分端口来看,我国台湾手游商场以苹果端为主,苹果端用户收入挨近谷歌端的2倍。2023年1-9月,谷歌端同比呈现小幅下降,苹果端同比微升。
我国台湾手游商场:角色扮演、娱乐场游戏体现杰出。2023年1-9月,我国台湾收入TOP手游多为角色扮演和娱乐场游戏,且多为大DAU产品。
MMORPG游戏仍是我国台湾玩家最喜爱的游戏类型,韩产抢手游戏《天堂W》收入登顶,《暮色双城》《崩坏:星穹铁道》《卡利兹传说》等新游也跻身收入榜。
娱乐场游戏在我国台湾广受欢迎,《星城Online》《麻将明星三缺一》《金好运娱乐城》 等4款产品进入前十。
下载量升至2.63亿次,苹果端增速更快。2023年1-9月我国台湾手游商场总下载量达2.63亿次,同比上升26%。下载量添加首要由于本年新游较多,爆款新游提升了下载量。
分端口来看,2023年1-9月,谷歌和苹果端下载量均呈现上升,苹果端同比增速高于谷歌端。(data source:点点数据)
2023年1-9月,我国台湾下载TOP手游大多为中轻度产品,重度游戏(MOBA、MMO、竞速)也占有一席之地。
新游体现杰出,占有半壁河山。武侠割草rougelike游戏《暴走小虾米》下载量登顶,混合休闲《合合合英豪》第三,《马赛克英豪》第四,《暮色双城》第六。
我国大陆出海产品在我国台湾商场下载状况较好,下载量TOP14有11款大陆手游。除了露水、莉莉丝、天游、波克等老牌厂商外,鸿猷之上、魔兔、成都灵峰互娱等中小厂商锋芒毕露。
与大陆人同根同源、同文同种。在最底层的人道方面,我国台湾人与我国大陆人没有太大差异。两岸同胞同根同源、同文同种。台湾人热情好客,性情温文,待人友善。
台湾汉族人口占98%左右,大多是福建省和广东省的移民。台湾首要少数民族是高山族。
台湾文明交融了闽南人为代表的闽南文明、客家人为代表的客家文明、台湾少数民族所代表的南岛文明,以及外省人带来的新文明。
台湾区域超多半的民众具有宗教崇奉,逾五成民众常常参与各类型的宗教仪式与庆典。
台湾公民具有宗教自由,而且各宗教间皆为相等。台湾汉族人口占98%以上,因而大多数人一起崇奉交融了佛、道的台湾民间崇奉。
DataEye研究院依据荷兰心理学家——霍夫斯泰德文明维度理论,比照我国大陆和我国台湾文明差异:
①权利间隔:指“人与人之间的相等程度”。我国台湾得分58,我国大陆80,都归于高权利间隔社会。
③寻求成功的动机:我国台湾分数是45,处于较低的中心水平;我国大陆66分,寻求成功的动机激烈。
④不确定性躲避:我国台湾得分69,对防止不确定性有很高的偏好;我国大陆30,对不确定性躲避程度低,更偏心冒险、尝新。
⑤长时间取向与短期取向:我国台湾得分87,我国大陆77,都寻求长时间主义,目光久远。
⑥本身放纵与抑制维度:我国台湾49,得分非常适中;我国大陆24,归于抑制维度,人们对愿望偏抑制、束缚。
台湾人喜爱艳丽的色彩,民间一般都以赤色作为吉祥的标志。台湾人运用黑色比较慎重,由于黑色显得庄严肃穆,大多数都用在葬礼。
游戏宣扬海报首要以繁体中文为主。台湾玩家本乡认识较强,所以要将产品包装成近乎原生的繁体中文。
Line是我国台湾互联网用户最常运用的谈天软件,约90%的用户常常运用Line。
TikTok位居第五,运用它的用户已添加至36%左右,WECHAT第七,运用它的用户约24%左右。
我国台湾人购买的数字内容类型中,电影或电视流媒体服务、音乐流媒体服务和手机游戏居前三,超2成的用户每个月均会为上述三项服务付费。上述三项内容别离同比变化+8.7%、+3.7%、-3.3%。
从增速来看,电影或电视下载增幅最大,同比添加9.2%。音乐下载降幅最大,降幅达8.4%。
礼仪忌讳:以手指神像佛像、把筷子插在饭上、驱杀灶马和堂燕、拔脚毛、探问别人的薪酬年纪住址等、冲别人眨眼等。送礼留意: 禁送毛巾(有永诀之意) 、扇子(送扇,不相见)、刀剪(不怀好意、要挟之意) 、甜果(涵义受赠者家有凶事) 、棕子 (会被误解为把对方当作丧家)、雨伞(伞与散同音) 、鸭子 (假如送给坐月子的人会使人联想到不祥的征兆)。
崇奉忌讳:台湾的阿佳人非常忌讳打喷嚏,若碰上有人打喷嚏,视为遇到了很不吉祥的工作。
1. 2022年1-9月、2023年1-9月我国台湾投进量趋势(去重资料量)
2023年1-9月我国台湾投进资料量最高的游戏类型为角色扮演类游戏,其次为超休闲和博彩游戏。Top3游戏类型资料占比我国台湾资料总量约53%。
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